Место действия — Санкт-Петербург. Влиятельного криминального авторитета Юрия Сергеева по кличке Космонавт пытаются убить прямо на улице. Однако завершить начатое убийцам не удается из-за вмешавшегося в ситуацию Кирилла Борзова — летнего мужчины, приехавшего в Питер из провинции и случайно оказавшегося неподалеку.
Каждому раздаётся по 6 карт, последующая либо крайняя, может быть и неважно какая из колоды карта раскрывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтоб козырная карта была всем видна. Козырный туз [2] в игре не отбивается.
Цель игры — избавиться от всех карт. Крайний игрок, не избавившийся от карт, остаётся в «дураках». Партия в дурака именуется «кон». Отбитые карты идут в «отбой» «биту» и складываются на столе рубахой ввысь. До начала игры игроки должны определиться, какой тип игры им больше всего увлекателен. Это может быть подкидной дурак, переводной дурак либо иная, наименее распространённая разновидность, к примеру, «дорожный», «японский», «круговой».
Количество участников игры может варьироваться от 2-ух до восьми человек, в зависимости от используемой карточной колоды. Цель игры сводится к тому, чтоб избавиться от всех карт. Игрок, которому это не получится сделать, признается «дураком» проигравшим.
Туз не имеет права ставиться на роль козыря. Перед началом кона карты нужно перетасовать перемешать. Потом каждому игроку раздаётся ввысь рубахами по одной либо по две карты начиная с игрока слева от сдающего по часовой стрелке и так до тех пор, пока у каждого игрока не окажется по 6 карт. Игроки скрывают свои карты от остальных игроков, но, общее количество карт, имеющихся у игрока на руках, обязано быть на виду. Оставшаяся колода кладётся на стол рубахой ввысь, а одна карта из-под низа колоды переворачивается рубахой вниз и подкладывается под оставшуюся колоду.
Карту, которой бьют, поменять нельзя. Масть данной для нас карты будет козырной мастью в этом кону, то есть будет крыть все остальные масти. Эта карта участвует в игре, как крайняя карта в колоде, на тех же основаниях, что и другие карты. Опосля перераздачи допускается повторение козырной карты. Во время повторной раздачи масть козыря может повторяться сколько угодно.
В случае, ежели вся колода сходу будет роздана участникам игры, то козырем признаётся крайняя карта в колоде. Ежели произошла подмена меж игроками либо один-несколько игроков пришли в игру либо ушли из неё, то игра начинается с начала. Ежели игрок отпустил карту, то считается, что он сходил. Ежели у 1-го из игроков опосля раздачи 5 карт из 6 оказались одной масти цвета , то он может востребовать пересдачу всех карт. Игру начинает человек, имеющий на руках козырную карту меньшего плюсы возможны остальные варианты правила.
Прогуливаются, играя в дурака, постоянно по часовой стрелке, то есть под сидячего слева игрока. В следующих партиях сдает проигравший «дурак». Входит сосед проигравшего слева, что определяется устойчивым выражением «из-под дурака». Может быть, по договорённости меж игроками, начинать последующую игру «на дурака», то есть в этом случае заходящим игроком считается игрок, сидячий по правую сторону от проигравшего человека ежели противник вырвет карту из руки другого игрока, то он считается проигравшим то-есть дураком.
В ходе игры заходящий игрок кладёт на стол всякую из имеющихся у него карту, или по собственному желанию и при наличии несколько карт схожего плюсы, а отбивающийся игрок игрок, под которого изготовлен заход должен или побить её, или взять. Чтоб побить синоним — покрыть карту, необходимо из имеющихся на руках карт положить на неё старшую карту той же масти или козыря, ежели битая карта — не козырь.
Ежели битая карта — козырь, то побить её можно лишь старшим козырем. Опосля того как игрок побил карту, заходящий игрок или кто-то из поддающих может положить подкинуть, подбросить ещё одну либо несколько карт хоть какой масти, достоинство которых совпадает с достоинством хоть какой из карт, уже участвовавших в данном заходе. Традиционно в роли поддающих могут выступать любые игроки, не считая отбивающегося, но в неких вариантах игры есть ограничения, к примеру, лишь примыкающими с отбивающимся игроками.
Традиционно подкидывать принято по одной карте, причём право подкидывать карту первым принадлежит заходящему, потом, ежели он отрешается подкидывать далее, это право перебегает к последующему по часовой стрелке игроку, но ежели у первоходящего игрока опосля дальнейших ходов возникают карты, которые он может подбросить, то ценность постоянно остается за ним.
Ежели игрок подбросил карту, он имеет полное право забрать её обратно. Но время от времени допускается возможность подкидывать для хоть какого игрока вне очерёдности и в любом количестве но так, чтоб общее количество карт, положенных под отбивающегося, не превышало 6 штук, ежели по договорённости игроки не играют «до завала», когда кидается столько карт, сколько у отбивающегося игрока есть на руках.
Допускать подобные вольности нецелесообразно из-за способности появления конфликтов меж поддающими игроками, подкидывающими карты сразу. Ежели отбивающийся игрок не желает либо не может побить хотя бы одну карту, то он должен забрать все карты и пропустить собственный ход. Ход перебегает к сидячему слева от него.
Ежели отбивающийся не может побить одну либо несколько карт, то он конфискует их и пропускает ход, когда он забрал карты со стола подкидывать карты ему запрещается. Время от времени употребляется правило, согласно которому на первом отбое кона общее количество карт, которые нужно покрыть, не обязано превосходить 5 штук, а не обыденных 6 «первый отбой — 5 карт». Ежели же игрок принял карты, то последующий вновь кроет лишь 5 Ежели по любым причинам игроку подброшено наиболее 6 карт, он имеет право выбора, какие из их крыть.
Ежели у отбивающегося игрока на момент начала отбоя на руках было наименее 6 карт что может быть в ситуации, когда колода уже закончилась, либо при переводе под заходившего игрока в переводном дураке , то количество карт, которые он должен побить, ограничивается количеством карт у него на руках.
Ежели остаётся два человека, и у их равное количество карт на руках, то ничьи не будет. Одолевает тот игрок, который первым сбросит все карты с рук. Ежели в колоде остаётся не достаточно карт , то игрок, который конфискует карты из колоды, берёт их до тех пор, пока у него не будет 6 карт на руке либо карты в колоде не закончатся.
В то же время, ежели колода заканчивается, а другому игроку не хватает карт, то они продолжают игру, даже ежели у игрока, который не брал карт, их не остается. При игре в переводного дурака правила те же, но отбивающийся игрок может не лишь покрыть карты, но и до начала собственного отбоя перевести ход под сидячего слева игрока с помощью карты того же плюсы, которой был изготовлен ход.
В этом случае последующий игрок становится отбивающим и должен побить обе карты — ту, которой сходил заходящий, и ту, которой перевёлся переводящий игрок; новейший отбивающийся может, в свою очередь, перевести карты игроку слева от него картой того же плюсы, и т.
Когда в игре участвует наименее четырёх игроков, складываются ситуации, когда заходящему игроку в итоге поочередных переводов приходится отбиваться. Нельзя подкидывать человеку больше карт, чем у него есть в колоде, ежели в основной колоде не осталось карт. Ежели игрок побил все карты отбился , то все карты, участвовавшие в этом заходе, переворачиваются и складываются в отдельную кучу — «отбой» либо «бита», которая больше не участвует в игре и подглядывать в которую до конца кона нельзя.
Пока карты на столе не биты либо игрок не взял их для себя, брать новейшие карты из колоды нельзя. Опосля того, как сыгран заход, игроки по очереди добирают из оставшейся колоды карты до 6 при условии ежели у их на руках меньше 6 карт. Первым берёт недостающее количество карт до 6 заходящий игрок, потом карты берут поддающие игроки, начиная с игрока, сидячего слева от отбивающегося и т.
Крайним карты берёт отбивавшийся игрок, ежели остались карты. В переводном дураке, ежели заходящий являлся отбивающим, он берет карты крайним. Классический вариант российского Дурака это игра с колодой из х карт. Также одна из более распространённых разновидностей это подкидной Дурак, конкретно в этом режиме проходит более стремительная и увлекательная игра для всех участников. Игра имеет Российский язык, а означает играться будет не трудно, ежели вы хоть мало понимаете правила. В игре может принимать роль от 2-х до 6-ти игроков, но в онлайн варианте Российского дурака доступна игра лишь против компа, а означает играет всего 2 игрока - вы и комп.
Правила чрезвычайно просты, для победы игроку необходимо избавиться от всех собственных карт, но сделать это не так просто. Все карты разбиты на 4 масти и одна случайная масть постоянно является козырем. Козырные карты могут побить любые карты остальных мастей.
Игроки прогуливаются в порядке очереди, выкладывая на стол одну карту либо несколько парных карт, а конкурент должен побить эти карты либо забрать их для себя. Чтоб одолеть необходимо хранить козырные карты и умно отбиваться, запоминать карты вышедшие и игры и хотя бы приблизительно представлять какие карты имеет ваш конкурент.
Таковым образом, под конец игры, когда большая часть карт уйдет в отбой, вы можете дать все свои карты конкуренту и победить!